#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/********** 根据图片信息进行游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 512 //宽度
#define GAME_HEIGHT 768 //高度
#define GAME_TITLE "飞机大战 v1.0" //标题
#define GAME_RES_PATH "./plane.rcc"      //rcc文件路径位置
#define GAME_ICON  ":/res/app.ico"       //图标加载路径
#define GAME_RATE 10    //单位毫秒  定时器刷新时间间隔

/********** 根据图片信息进行地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH ":/res/img_bg_level_5.jpg"  //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2  //地图滚动速度


/********** 飞机配置数据 **********/
#define HERO_PATH ":/res/hero2.png"



/********** 子弹配置数据 **********/
#define BULLET_PATH ":/res/bullet_11.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度

#define BULLET_NUM 30 //弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20 //发射子弹时间间隔



/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH ":/res/img-plane_5.png" //敌机资源图片
#define ENEMY_SPEED 5 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20 //敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 30 //敌机出场时间间隔


/********** 爆炸配置数据 **********/
#define BOMB_PATH ":/res/bomb-%1.png" //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 7 //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 20 //爆炸切图时间间隔

#endif // CONFIG_H
